Ah les Ă©nigmes⊠difficile de ne pas penser au PĂšre Fourras de Fort Boyard quand on entend ce mot ! Une Ă©nigme, câest dâaprĂšs le Larousse âun petit poĂšme dans lequel on donne Ă deviner une chose en la dĂ©crivant en termes voilĂ©sâ. En clair câest exposĂ© quelque chose de maniĂšre codĂ© en utilisant des synonymes, des sens contraires, des expressions et mĂȘmes des formules mathĂ©matiques pour faire deviner Ă lâautre la chose. Attention Ă ne pas les confondre avec les charades que je vous prĂ©sente dans un prochain article. Pourquoi faire simple quand on peut faire compliquĂ© ? Pourquoi faire des Ă©nigmes dans un jeu de pistes me direz-vous ? Parce que câest drĂŽle ! Alors attention, il ne sâagit pas de crĂ©er une Ă©nigme indĂ©codable pour le commun des mortels. Ni une Ă©nigme tellement complexe quâil faudrait des heures pour trouver la rĂ©ponse. Dans un jeu de pistes, les Ă©nigmes sont juste lĂ pour rendre original et plus divertissant le parcours. Il faut donc ĂȘtre vigilant sur le degrĂ© de difficultĂ© de lâĂ©nigme avant de lâinclure dans votre jeu. Utiliser des Ă©nigmes existantes ou inventer ? Alors la facilitĂ© serait de chercher des Ă©nigmes sur internet. Maintenant faire deviner Ă quelquâun les mots orange, vis ou mĂ©moire, je ne suis pas sure que ça vous fasse beaucoup avancer dans votre jeu đ. Vous pouvez donc faire les deux si vous trouver des Ă©nigmes cohĂ©rentes avec le thĂšme de votre jeu de piste. Par exemple, si votre jeu de poste consiste Ă retrouver un objet volĂ©, vous pouvez Ă la fin faire une Ă©nigme pour dĂ©terminer quel est cet objet ou chose volĂ©e. Ma peau nâest pas trĂšs apprĂ©ciĂ©e, mon nom est ma couleur, en zeste ou en jus je peut-ĂȘtre dĂ©gustĂ©e. Qui-suis-je ? Une orange ! Quand on me touche je fais du bruit, bicolore je suis, je pĂ©dale sans avancer et mĂȘme Ă queue je ne suis pas un animal. Qui suis-je ? Un piano !Comment inventer une Ă©nigme ? Vous ne trouverez pas forcĂ©ment dâĂ©nigmes qui vous conviennent sur internet. Il faudra donc inventer pour avoir chaussure Ă son pied. Comme il peut nous arriver de bloquer sur une Ă©nigme, nous pouvons avoir la fausse idĂ©e reçue que câest compliquĂ© dâen crĂ©er soit mĂȘme. Au final, câest plus simple quâil nây parait et câest surtout trĂšs amusant ! Pour commercer il faut partir du mot que lâon veut faire deviner. Par exemple, je veux que mes amis se rendent dans le jardin. Mon mot est âjardinâ. Ensuite, listez les caractĂ©ristiques, les expressions, les sens, les synonymes de ce mot vert si câest du gazon jaune en cas de sĂ©cheresse il peut ĂȘtre bien ou mal entretenu un jardin avec des lĂ©gumes ou des fleurs jardin public jardin secret se balader dans le jardin Une fois que nous avons toutes ces informations il suffit de les regrouper en affirmation ou question Je change de couleurs avec les saisons et je peut-ĂȘtre mal entretenu. Je peux vous nourrir ou vous Ă©merveiller. Que je sois public ou secret, on aime venir sây balader. Qui suis-je ? En dĂ©cortiquant lâĂ©nigme, on retrouve nos idĂ©es de dĂ©parts il peut ĂȘtre vert, jaune Je change de couleurs avec les saisons bien ou mal entretenu je peut-ĂȘtre mal entretenu jardin avec des lĂ©gumes ou des fleurs je peux vous nourrir avec les lĂ©gumes ou vous Ă©merveiller avec les fleurs jardin public ou jardin secret que je sois public ou secret se balader dans le jardin on aime venir sây balader Vous pouvez aussi mettre votre Ă©nigme dans un QR Code pour pimenter votre jeu. Comment faire ? Câest simple, rendez-vous sur notre gĂ©nĂ©rateur de QR Code ! Si vous voulez dĂ©couvrir nos jeux de piste avec nos messages codĂ©s rendez-vous ici ! Maintenant Ă vous de jouer ! CrĂ©ez vos propres Ă©nigmes et testez les en les mettant en commentaires ! Et sinon, avez-vous pensĂ© aux escape game ? Un peu dans le mĂȘme esprit quâun jeu de piste, connaissez-vous les escape game ? EnfermĂ©s dans une salle symbolisant un lieu clos un chĂąteau, un bateau de pirates, une pyramide Ă©gyptienne, une prison, une planĂšte lointaine⊠les participants doivent collaborer pour mener lâenquĂȘte et rĂ©soudre en un temps limitĂ© les Ă©nigmes qui leur permettront de sâĂ©chapper. RĂ©flexion, entraide, imagination et rires, lâEscape Game permet Ă tous les publics de passer un moment fun et stimulant. Je vous invite Ă dĂ©couvrir Escape-Kit qui vous permet de rĂ©aliser vos escape game Ă la maison ! Ă utiliser sans modĂ©ration !
76meilleures énigmes pour adolescents (courtes, difficiles, drÎles) Les énigmes sont amusantes! Tout le monde aime essayer de résoudre des énigmes ou tromper ses amis avec une énigme particuliÚrement difficile. Non seulement les énigmes sont agréables, mais il y a aussi plusieurs avantages à résoudre des énigmes.
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Introduction 2. ĂnoncĂ© 3. RĂ©solution 1. Introduction Pour commencer, il est important de prĂ©ciser ce qu'est l'Ă©nigme d'Einstein. Pour ce faire, je vais me fier Ă WikipĂ©dia oui je sais je brĂ»lerai en enfer mais mine de rien c'est bien foutu ce site ! et voici ce que ce dernier en dit "L'Ă©nigme d'Einstein, aussi appelĂ©e l'Ă©nigme des cinq maisons est un intĂ©gramme qui aurait pu ĂȘtre inventĂ© par le physicien et mathĂ©maticien Albert Einstein, d'oĂč son nom. Elle est apparue pour la premiĂšre fois dans le magazine Life le $17$ dĂ©cembre $1962$. Einstein aurait dit que seulement $2\%$ de la population est capable de rĂ©soudre cette Ă©nigme". 2. ĂnoncĂ© Comme toute Ă©nigme, il vous faut connaĂźtre l'Ă©noncĂ© sinon la rĂ©solution va forcĂ©ment s'avĂ©rer difficile⊠à nouveau, je vais demander Ă WikipĂ©dia ! Remarque il existe plusieurs versions de cette Ă©nigme, mais elles se rĂ©solvent toutes approximativement de la mĂȘme maniĂšre. Dans cet Ă©noncĂ©, il est question de 5 maisons, chacune de couleur diffĂ©rente, abritant une personne de nationalitĂ© diffĂ©rente fumant une marque diffĂ©rente de cigare et buvant une boisson diffĂ©rente, et ayant un animal diffĂ©rent. Je rappelle tout de mĂȘme que toutes les versions se prĂ©sentent de la mĂȘme maniĂšre un certain nombre d'affirmations celle que je vais prĂ©senter en comporte 15 mais il existe des variantes Ă 14 prĂ©misses et une question. Voici la liste des affirmations que nous allons utiliser L'Anglais vit dans la maison rouge ; Le SuĂ©dois a des chiens ; Le Danois boit du thĂ© ; La maison verte est Ă gauche1 de la maison blanche ; Le propriĂ©taire de la maison verte boit du cafĂ© ; La personne qui fume des Pall Mall a des oiseaux ; Le propriĂ©taire de la maison jaune fume des Dunhill ; La personne qui vit dans la maison du centre boit du lait ; Le NorvĂ©gien habite dans la premiĂšre maison ; L'homme qui fume des Blend vit Ă cĂŽtĂ© de celui qui a des chats ; L'homme qui a un cheval est le voisin de celui qui fume des Dunhill ; Le propriĂ©taire qui fume des Blue Master boit de la biĂšre ; L'Allemand fume des Prince ; Le NorvĂ©gien vit juste Ă cĂŽtĂ© de la maison bleue ; L'homme qui fume des Blend a un voisin qui boit de l'eau. Il n'est pas Ă©crit explicitement qu'il n'y a que 5 maisons, mais il est fait mention de 5 nationalitĂ©s, 5 couleurs, 5 animaux, 5 marques de cigares et 5 boissons. L'Ă©nigme est aussi appelĂ©e l'Ă©nigme des 5 maisons. De mĂȘme, la question "Qui a le poisson ?" est un Ă©lĂ©ment de l'Ă©noncĂ©. C'est d'ailleurs l'Ă©lĂ©ment qui nous donne le 5e animal de compagnie. C'est grĂące Ă la logique et aux dĂ©ductions que nous allons ici trouver la solution ! 3. RĂ©solution Laissez-moi mettre toutes ces informations sous forme de tableau, ça facilitera la lecture dans un premier temps ID NationalitĂ© Couleur de la maison Animal de compagnie Boisson favorite Cigare favori NumĂ©ro de maison Voisins 1 Anglais Rouge 2 SuĂ©dois Chien 3 Danois ThĂ© 4 Verte Gauche de la blanche 5 Verte CafĂ© 6 Oiseau Pall Mall 7 Jaune Dunhill 8 Lait 3 9 NorvĂ©gien 1 10 Blend Voisin du propriĂ©taire du chat 11 Cheval Voisin du fumeur de Dunhill 12 BiĂšre Blue Master 13 Allemand Prince 14 NorvĂ©gien Voisin de la bleue 15 Blend Voisin du buveur d'eau La premiĂšre Ă©tape est d'Ă©crire les informations que l'on nous donne prĂ©cisĂ©ment. Voici un tableau rĂ©capitulatif des 5 choix pour chaque attribut NationalitĂ© Couleur Boisson Cigare Animal Allemand Blanche BiĂšre Blend Chat Anglais Bleue CafĂ© Blue Master Cheval Danois Jaune Eau Dunhill Chien NorvĂ©gien Rouge Lait Pall Mall Oiseau SuĂ©dois Verte ThĂ© Prince Poisson Les Ă©lĂ©ments sont donnĂ©s par ordre alphabĂ©tique, ce n'est pas la rĂ©solution de l'Ă©nigme ! Je vais maintenant vous prĂ©senter l'Ă©volution de la rĂ©solution sous forme d'un tableau avec 5 colonnes les maisons ; et 5 lignes les attributs. Pour commencer, voici les informations donnĂ©es telles quelles dans les prĂ©misses X 1e 2e 3e 4e 5e NationalitĂ© NorvĂ©gien Couleur Bleue Boisson Lait Cigare Animal Suite à ça, il faut commencer Ă deviner pour commencer, prenons la propriĂ©tĂ© 4 qui nous dit que la maison verte se situe Ă gauche de la maison blanche. Ăa veut dire qu'il nous faut deux places consĂ©cutives. C'est donc soit les maisons 3 et 4, soit les maisons 4 et 5. Pour le savoir, il faut Ă©galement utiliser la propriĂ©tĂ© 5 qui nous dit que le propriĂ©taire de la maison verte boit du cafĂ©. On peut donc en dĂ©duire que la maison verte n'est pas la 3e car dans la 3e, c'est du lait que l'on boit et pas du cafĂ©. Ce sont donc les maisons 4 et 5, et la verte est Ă gauche de la blanche. Voici donc oĂč nous en sommes X 1e 2e 3e 4e 5e NationalitĂ© NorvĂ©gien Couleur Bleue Verte Blanche Boisson Lait Cigare Animal Pour terminer avec les couleurs, il ne nous faut plus que placer les couleurs jaune et rouge. Comment savoir laquelle va oĂč ? Rien de plus simple nous savons grĂące Ă la propriĂ©tĂ© 1 que la maison rouge est habitĂ©e par l'Anglais. Or nous savons maintenant que c'est le NorvĂ©gien qui habite la 1e maison. Par Ă©limination, il ne nous reste que la 3e maison pour ĂȘtre rouge et donc abriter l'Anglais et la 1e pour ĂȘtre jaune. De plus, nous savons de la propriĂ©tĂ© 5 que dans la maison verte, on boit du cafĂ© X 1e 2e 3e 4e 5e NationalitĂ© NorvĂ©gien Anglais Couleur Jaune Bleue Rouge Verte Blanche Boisson Lait CafĂ© Cigare Animal FĂ©licitations, on a fini de placer les couleurs ! Plus que 16 trous Ă remplir puis Ă trouver le restant pour savoir qu possĂšde le poisson ce qui est, je vous le rappelle la raison pour laquelle nous complĂ©tons ce tableau. Ă quoi nous attaquons-nous maintenant ? Merci de poser la question, j'allais vous proposer de nous concentrer sur les propriĂ©tĂ©s n°7 qui nous dit que dans la maison jaune, ça fume du Dunhill, et n°11 qui nous dit que le voisin du fumeur de Dunhill possĂšde un cheval. Ce qui nous donne X 1e 2e 3e 4e 5e NationalitĂ© NorvĂ©gien Anglais Couleur Jaune Bleue Rouge Verte Blanche Boisson Lait CafĂ© Cigare Dunhill Animal Cheval Ă ce point-ci, c'est moins Ă©vident, il nous faut un peu chercher ce que l'on va pouvoir Ă©liminer. Et si on regardait du cĂŽtĂ© des boissons pour la maison 1 ? La propriĂ©tĂ© 3 nous dit que le Danois boit du thĂ©. Mais comme la maison 1 est occupĂ©e par le NorvĂ©gien, on sait qu'il ne boira pas du thĂ©. Il nous reste donc la biĂšre et l'eau. Alors regardons la propriĂ©tĂ© 11 qui nous dit que le fumeur de Blue Master boit de la biĂšre. Or nous savons que notre NorvĂ©gien fume des Dunhill. Il nous reste plus que l'eau oui c'est moins festif que la biĂšre, il est dĂ©cevant ce NorvĂ©gien⊠et puis si on suit la propriĂ©tĂ© 15, on sait que le voisin du NorvĂ©gien fume des Blend X 1e 2e 3e 4e 5e NationalitĂ© NorvĂ©gien Anglais Couleur Jaune Bleue Rouge Verte Blanche Boisson Eau Lait CafĂ© Cigare Dunhill Blend Animal Cheval Si on regarde du cĂŽtĂ© des boissons, la propriĂ©tĂ© 12 est trĂšs intĂ©ressante elle nous dit que la personne qui boit de la biĂšre fume des Blue Master. Oui mais qui boit de la biĂšre ? Le propriĂ©taire de la maison 2 ou de la maison 5 ? Si vous me laissiez le temps de vous expliquer, j'y venais justement ! Ăa ne peut pas ĂȘtre le propriĂ©taire de la maison 2 vu que le propriĂ©taire en question fume dĂ©jĂ des Blend. Donc c'est obligatoirement le propriĂ©taire de la maison 5 et donc le propriĂ©taire de la maison 2 boit du thĂ©. Et on peut enfin utiliser la propriĂ©tĂ© 3 qui nous dit que c'est le Danois qui boit du thĂ© ! X 1e 2e 3e 4e 5e NationalitĂ© NorvĂ©gien Danois Anglais Couleur Jaune Bleue Rouge Verte Blanche Boisson Eau ThĂ© Lait CafĂ© BiĂšre Cigare Dunhill Blend Blue Master Animal Cheval On y est presque ! Regardons la propriĂ©tĂ© n°13 qui nous dit que l'Allemand fume des Prince. Les deux seules maisons pour lesquelles nous ne connaissons pas le cigare fumĂ© sont la 3e et la 4e. Or la 3e est dĂ©jĂ occupĂ©e par l'Anglais. Donc l'Allemand se situe dans la 4e maison. Et on sait alors dĂ©duire que le cigare fumĂ© par l'Anglais est le Pall Mall. De plus, soyez satisfaits que la propriĂ©tĂ© 6 ait Ă©tĂ© donnĂ©e car grĂące Ă elle, vous savez que l'Anglais en plus de fumer des Pall Mall a des oiseaux chez lui ! X 1e 2e 3e 4e 5e NationalitĂ© NorvĂ©gien Danois Anglais Couleur Jaune Bleue Rouge Verte Blanche Boisson Eau ThĂ© Lait CafĂ© BiĂšre Cigare Dunhill Blend Pall Mall Prince Blue Master Animal Cheval Oiseau Et lĂ il nous reste les deux seules propriĂ©tĂ©s non utilisĂ©es jusqu'ici la 2e qui nous dit que le SuĂ©dois a un chien et la 10e qui nous dit que le voisin du fumeur de Blend a des chats. Plaçons le SuĂ©dois dans la maison n°5 car c'est la seule pour laquelle nous n'avons pas encore dĂ©terminĂ© le propriĂ©taire. On peut donc Ă©galement y mettre les chiens comme animaux. Et bien Ă©videmment, Ă©tant donnĂ© que le coupeur de joints fumeur de Blend est le Danois et l'Anglais, son voisin a dĂ©jĂ des oiseaux, on peut mettre les chats chez notre vieil ami le NorvĂ©gien. Voici donc notre tableau complĂ©tĂ© avec bien entendu une case vide X 1e 2e 3e 4e 5e NationalitĂ© NorvĂ©gien Danois Anglais Allemand SuĂ©dois Couleur Jaune Bleue Rouge Verte Blanche Boisson Eau ThĂ© Lait CafĂ© BiĂšre Cigare Dunhill Blend Pall Mall Prince Blue Master Animal Chat Cheval Oiseau Chien Et bien entendu, afin de rĂ©pondre Ă la question initialement posĂ©e X 1e 2e 3e 4e 5e NationalitĂ© NorvĂ©gien Danois Anglais Allemand SuĂ©dois Couleur Jaune Bleue Rouge Verte Blanche Boisson Eau ThĂ© Lait CafĂ© BiĂšre Cigare Dunhill Blend Pall Mall Prince Blue Master Animal Chat Cheval Oiseau Poisson Chien C'est donc bien l'Allemand qui a le poisson ! Merci d'avoir lu cet article, soyez libre de me signaler si vous n'aimez pas ma maniĂšre de rĂ©soudre ce problĂšme l'inverse me va Ă©galement, n'hĂ©sitez pas Ă me complimenter, j'aime bien ça aussi 41 commentaires Il n'y a que moi qui suis bloquĂ© sur la phrase La premiĂšre Ă©tape est d'Ă©crire les informations que l'on nous donne prĂ©cisĂ©ment. Je vais vous le prĂ©senter sous forme d'un tableau avec 5 colonnes les maisons ; et 5 lignes les attributs. J'ai beau reprendre les 15 propositions, il n'est Ă©crit nul part qu'il n'y que 5 maisons. Ce n'est pas parce qu'il y a une maison rouge/vert⊠qu'il n'y en n'a pas une turquoise ailleurs. J'ai aussi lâimpression que chaque maison ne peut contenir qu'une seule et mĂȘme personne. Bref, l'Ă©noncĂ© n'est pas trĂšs clair ce qui expliquerai que peu de gens y arrivent . Il y a bien des façons de passer Ă lâacte. Se taire en est une. AttribuĂ© Ă Jean-Bertrand Pontalis Il n'est pas Ă©crit explicitement qu'il n'y a que 5 maisons, mais si tu regardes dans les prĂ©misses, il est fait mention de 5 nationalitĂ©s, 5 couleurs, 5 animaux, 5 marques de cigares et 5 boissons. De plus l'Ă©nigme est aussi appelĂ©e l'Ă©nigme des 5 maisons EDIT Avis aux staffeux je viens de voir que j'ai fait une erreur das le tableau rĂ©capitulatif ligne 11, le Dunhill +/- 1 devrait ĂȘtre mis dans la colonne voisins. je dois faire quoi, Ă©diter la version hors-ligne et le resoumettre Ă la validation ou il y a une mĂ©thode particuliĂšre ? Le hasard nâest que le nom donnĂ© Ă notre ignorance et nâexisterait pas pour un ĂȘtre ominscient., Ămile Borel IntĂ©ressant, merci pour cet article, qui prouve d'ailleurs la faussetĂ© de l'affirmation selon laquelle seulement 2% de la population pourrait rĂ©soudre cette Ă©nigme. TrĂšs occupĂ© ces temps-ci. Laissez un MP si besoin Merci Ă toi. Je dirais qu'effectivement cette affirmation est vraiment fausse. Il y a cependant probablement beaucoup plus de gens qui peuvent la rĂ©soudre maintenant que quand elle est parue en 62 car la scolarisation et l'Ă©ducation sont beaucoup plus rĂ©pandues aujourd'hui. Le hasard nâest que le nom donnĂ© Ă notre ignorance et nâexisterait pas pour un ĂȘtre ominscient., Ămile Borel EDIT Avis aux staffeux je viens de voir que j'ai fait une erreur das le tableau rĂ©capitulatif ligne 11, le Dunhill +/- 1 devrait ĂȘtre mis dans la colonne voisins. je dois faire quoi, Ă©diter la version hors-ligne et le resoumettre Ă la validation ou il y a une mĂ©thode particuliĂšre ? poupou9779C'est corrigĂ© sans rien casser. Ouf. Je travaille chez Framasoft DĂ©veloppeur de wallabag, un systĂšme de read-it-later/liste de lecture diffĂ©rĂ©e libre ! C'est corrigĂ© sans rien casser. Ouf. tcitC'Ă©tait compliquĂ© Ă faire ? Parce que le texte a juste Ă©tĂ© changĂ© de colonne mais ç'aurait Ă©tĂ© mieux si le texte avait Ă©tĂ© changĂ© en "Voisin du fumeur de Dunhill" afin de garder une cohĂ©rence dans le tableau. Merci tout de mĂȘme d'avoir fait ce changement. Le hasard nâest que le nom donnĂ© Ă notre ignorance et nâexisterait pas pour un ĂȘtre ominscient., Ămile Borel C'est fait. "Throw me to the wolves and I will return leading the pack." â Seneca Merci ! PS c'est normal que je reçoive un MP de Clem pour me dire que mon article est bien publiĂ© Ă chaque modification ? Ăa a dĂ©jĂ Ă©tĂ© relevĂ© ? Le hasard nâest que le nom donnĂ© Ă notre ignorance et nâexisterait pas pour un ĂȘtre ominscient., Ămile Borel Oui, c'est normal. En fait, pour modifier un article publiĂ©, on doit modifier la version draft, la passer en validation et la publier. Mais vu que les tutos et articles vont ĂȘtre refactorisĂ©, corriger ça maintenant n'est pas spĂ©cialement important. Faudra que je le signale sur le sujet de la ZEP concernĂ©e. "Throw me to the wolves and I will return leading the pack." â Seneca N'oublions pas que l'affirmation des 2% date de la publication, donc de 1962. Le niveau d'Ă©ducation moyen n'Ă©tait pas le mĂȘme qu'aujourd'hui. Je me demandais pourquoi il avait disparu la premiĂšre fois . Du coup je vais remettre ce que je voulais dire Sympa d'avoir partagĂ© cette Ă©nigme ça aurait pu faire un bon sujet pour le sujet du forum aussi . Parce que la version brouillon avait Ă©tĂ© publiĂ©e par mĂ©garde la mienne. Et pourtant, je l'ai retirĂ© rapidement. "Throw me to the wolves and I will return leading the pack." â Seneca Tu n'as pas mon talent. Je travaille chez Framasoft DĂ©veloppeur de wallabag, un systĂšme de read-it-later/liste de lecture diffĂ©rĂ©e libre ! N'oublions pas que l'affirmation des 2% date de la publication, donc de 1962. Le niveau d'Ă©ducation moyen n'Ă©tait pas le mĂȘme qu'aujourd'hui. SpaceFoxC'est ce que je disais ici Merci pour les corrections et ok pour l'info Le hasard nâest que le nom donnĂ© Ă notre ignorance et nâexisterait pas pour un ĂȘtre ominscient., Ămile Borel N'oublions pas que l'affirmation des 2% date de la publication, donc de 1962. Le niveau d'Ă©ducation moyen n'Ă©tait pas le mĂȘme qu'aujourd'hui. SpaceFoxĂa doit pas dĂ©passer 3% aujourd'hui. Article trĂšs intĂ©ressant et trĂšs bien expliquĂ© mĂȘme si je connaissais dĂ©jĂ l'Ă©nigme ; je l'avais dĂ©jĂ faite chez un psy. Je crois cependant avoir dĂ©celĂ© un petit oubli dans le tableau Ne manque-t-il pas le CafĂ© dans le tableau du milieu de l'image ? "Easy is right. Begin right and you are easy. Continue easy and you are right. The right way to go easy Is to forget the right way And forget that the going is easy." Chuang Tzu Merci Ă toi. DĂ©cidĂ©ment, j'ai laissĂ© beaucoup de coquilles lĂ -dedans Le hasard nâest que le nom donnĂ© Ă notre ignorance et nâexisterait pas pour un ĂȘtre ominscient., Ămile Borel D'aprĂšs moi ce n'est pas vraiment clair cet Ă©nigme. On me demande qui a le poisson, mais il n'y a absolument aucune mention de poisson dans l'Ă©noncĂ© ! Et quand je vois la conclusion, c'est du genre "Il ne reste que lui qui n'a pas d'animal, donc il ne peut avoir qu'un poisson", alors qu'il pourrait trĂšs bien avoir un phoque ou un ours polaire ou je ne sais quoi d'autre. Aussi, oĂč est-ce Ă©crit qu'il n'y a que 5 animaux diffĂ©rents ? Il manque des donnĂ©es, mon esprit logique ne peut pas marcher sur ce problĂšme ComplĂ©ment d'information Cette Ă©nigme a Ă©tĂ© la premiĂšre publiĂ©e par Einstein dans un journal, mais il y en a eu une seconde, Ă laquelle on se rĂ©fĂšre gĂ©nĂ©ralement comme Ă la seconde Ă©nigme d'Einstein. En voici l'Ă©noncĂ© Un marchand dans une oasis possĂšde 3000 bananes qu'il souhaite transporter au Caire. Son oasis se trouve Ă 1000 km du Caire, et, pour chaque kilomĂštre parcouru, son dromadaire mange une banane. Enfin, le dromadaire ne peut transporter que 1000 bananes Ă la fois. Combien de bananes au maximum le marchand peut-il acheminer au Caire ? D'aprĂšs moi ce n'est pas vraiment clair cet Ă©nigme. On me demande qui a le poisson, mais il n'y a absolument aucune mention de poisson dans l'Ă©noncĂ© ! Et quand je vois la conclusion, c'est du genre "Il ne reste que lui qui n'a pas d'animal, donc il ne peut avoir qu'un poisson", alors qu'il pourrait trĂšs bien avoir un phoque ou un ours polaire ou je ne sais quoi d'autre. Aussi, oĂč est-ce Ă©crit qu'il n'y a que 5 animaux diffĂ©rents ? Il manque des donnĂ©es, mon esprit logique ne peut pas marcher sur ce problĂšme potterman28wxcvJe te renvoie sur un de mes posts prĂ©cĂ©dents ici. Justement, la question fait partie de l'Ă©noncĂ© ! Donc la question "Qui a le poisson ?" est un Ă©lĂ©ment de l'Ă©noncĂ©. C'est d'ailleurs l'Ă©lĂ©ment qui nous donne le 5e animal de compagnie. Le hasard nâest que le nom donnĂ© Ă notre ignorance et nâexisterait pas pour un ĂȘtre ominscient., Ămile Borel Ătant donnĂ© qu'on est au moins deux Ă avoir eu besoin de prĂ©cisions, ne serait-il pas judicieux d'ajouter le message en question au dĂ©but du paragraphe ĂnoncĂ© » ? Il y a bien des façons de passer Ă lâacte. Se taire en est une. AttribuĂ© Ă Jean-Bertrand Pontalis J'Ă©tais en train de me poser la question. Arius va encore rĂąler s'il doit changer des trucs Le hasard nâest que le nom donnĂ© Ă notre ignorance et nâexisterait pas pour un ĂȘtre ominscient., Ămile Borel "Throw me to the wolves and I will return leading the pack." â Seneca Super Sympa cet article. Bravo ! Faut pas ĂȘtre un gĂ©nie pour trouver la solution. Connectez-vous pour pouvoir poster un message. Connexion Pas encore membre ? 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enigme dont il faut trouver par jeu la reponse